Aноним
- #1
[Страдариум] История видеоигр от древности до наших дней [Александр Ветушинский]
- Ссылка на картинку

Видеоигры существуют более семидесяти лет. За это время они прошли большой путь — от примитивных забав в несколько пикселей до глубоких философских произведений, обсуждаемых в научной литературе. Задача курса — научиться понимать современные видеоигры за счет анализа их трансформаций во времени.
Чему научитесь:
1. Шесть этапов в истории игровой индустрии
В истории видеоигр выделяют шесть основных эпох:
2. Материальная история видеоигр
Видеоигры — это то, какой стала игра в эпоху современных технологий. Изучим материальную среду и другие факторы, определившие характер видеоигр на различных исторических этапах. Одно дело — аркады (публичные игровые залы), другое — домашние консоли и компьютеры. Одно дело — онлайн-среда, совсем другое — портативная или мобильная.
3. Две изначальные формы игрового дизайна
В основе видеоигр лежат две линии — эмоциональная и интеллектуальная. Первая характеризуется real-time взаимодействиями, вторая — пошаговыми. Первая основывается на телевизионных технологиях, вторая — на компьютерных. Рассмотрим игровые формы, воплощающие эти линии в чистом виде, преимущественно на ранних аркадных и компьютерных играх.
4. Трансформация игровых форм
Развитие видеоигр — это сближение и дальнейшее пересечение эмоциональной и интеллектуальной линий. В центре внимания — игровые формы, возникшие на пересечении и смешении этих линий (речь о консольных, поздних аркадных и компьютерных, а также онлайн- и мобильных играх).
5. Особенность современных видеоигр
Ответим на вопрос, что происходит с видеоиграми сегодня. В центре внимания — следствия из двух революций (инди- и казуальной), которые, с одной стороны, разрешили целый ряд старых противоречий, с другой — обнажили новые. Присмотревшись к противоречиям попробуем догадаться, какими видеоигры могут стать в ближайшем будущем.
Чему научитесь:
- Понимать отличия видеоигровой классики от современных видеоигр
- Выделять формальные и материальные факторы, определяющие характер и устройство видеоигр
- Смотреть на видеоигры как гейм-дизайнер, ставя в центр внутриигровые действия и связи между ними
1. Шесть этапов в истории игровой индустрии
В истории видеоигр выделяют шесть основных эпох:
- эпоха до появления видеоигровой индустрии
- эпоха Atari
- эпоха Nintendo
- эпоха консольных войн
- эпоха персональных компьютеров и консолей нового поколения
- эпоха после инди- и казуальной революций.
2. Материальная история видеоигр
Видеоигры — это то, какой стала игра в эпоху современных технологий. Изучим материальную среду и другие факторы, определившие характер видеоигр на различных исторических этапах. Одно дело — аркады (публичные игровые залы), другое — домашние консоли и компьютеры. Одно дело — онлайн-среда, совсем другое — портативная или мобильная.
3. Две изначальные формы игрового дизайна
В основе видеоигр лежат две линии — эмоциональная и интеллектуальная. Первая характеризуется real-time взаимодействиями, вторая — пошаговыми. Первая основывается на телевизионных технологиях, вторая — на компьютерных. Рассмотрим игровые формы, воплощающие эти линии в чистом виде, преимущественно на ранних аркадных и компьютерных играх.
4. Трансформация игровых форм
Развитие видеоигр — это сближение и дальнейшее пересечение эмоциональной и интеллектуальной линий. В центре внимания — игровые формы, возникшие на пересечении и смешении этих линий (речь о консольных, поздних аркадных и компьютерных, а также онлайн- и мобильных играх).
5. Особенность современных видеоигр
Ответим на вопрос, что происходит с видеоиграми сегодня. В центре внимания — следствия из двух революций (инди- и казуальной), которые, с одной стороны, разрешили целый ряд старых противоречий, с другой — обнажили новые. Присмотревшись к противоречиям попробуем догадаться, какими видеоигры могут стать в ближайшем будущем.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.